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大约有 2,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

41. 简单的震屏效果 [ 95%]

... 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

42. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 95%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 95%]

谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 shimp 赞同来自: 提供一份.fnt内容格式也可以,谢谢!    我这个使用不了{"file":"st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

44. 1.x引擎和ide怎么没有了 [ 95%]

1.x引擎和ide怎么没有了 如题,1.x下开发的项目,用2.0不能跑啊,我把原本的laya文件夹删了,官网不提供1.x版本的下载了吗?我在哪还能找到不 2018-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

45. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 95%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 95%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. UI-Tree [ 95%]

...类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}}, {"type": "Clip", "props": {"y": "4", "x": "14", "name": "folder", "clipX": "1", "skin": "ui/clip_t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

48. UI-Tree [ 95%]

...类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}}, {"type": "Clip", "props": {"y": "4", "x": "14", "name": "folder", "clipX": "1", "skin": "ui/clip_t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

49. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 95%]

...成数组传入吗? 像这样吗drawTextures(texture, [{x:0, y:0, width:128, height:64}, {x:128, y:0, width:128, height:64}]);   我发现这样没用。 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

50. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 95%]

...承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828