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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. mac pro 浏览器显示尺寸会被自动缩放是什么问题? [ 73%]

...62 赞同来自: name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no' meta配置是这样的,有和没有的时候效果是一样的 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

42. dialog 里的数据已经获取了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 73%]

...12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 你是1.0还是2.0的,2.0的是自动更新,在onEnable()方法里面,如果是1.0你应该在打开dialog之前更新呐 2018-12-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

43. 3d资源无法写入缓存 [ 72%]

...19-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 还是1.01.0下个版本支持。  2019-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZX 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

44. Laya.LocalStorage 存储的东西在微信小程序上读取不 [ 72%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不知道你是引擎的哪个版本,是1.0 还是2.02.0引擎是自动初始化微信适配库的。而1.0 是需要开发者自己手动初始化适配库的。还有你调用的Laya.LocalStorage哪个方法来存储你的数据的,同时你用哪个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

45. 屏幕适配fixedwidth,fixedHeight的bug [ 72%]

...57 但是横竖屏切换之后就回不来了,就有一半不能显示,1.0测试却不会有这个问题。 M. • 2019-04-13 00:12 1.0适配没问题,2.0反而有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

46. Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 [ 71%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0只能是这个样子,只有2.0才能做一致,1.0没有解决方案的 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

47. IDE的UI编辑区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 [ 70%]

...即可重现,红色选中框的边界显示不完整。IDE版本2.8.0,1.0版本不存在此问题。 附件 : --> 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

48. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 70%]

...canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无效,是引擎对canvas还进行了某层封装吗? 希望引擎师兄,有时间的时候解决一下疑惑。万分谢谢! 附件 : --> Laya_WebGL.rar 2018-09-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

49. 【laya2.0】加载并且显示图片,并且让该图片居于舞台中央,怎么写? [ 69%]

...018-10-10 16:24 浏览: 842 关注: 2 人 ohkei • 2018-10-10 16:25 没有1.02.0的比对API表吗? hj • 2018-10-10 16:26 没有 ohkei • 2018-10-10 16:26 另外,我用的是FlashDeveloper工具,应该不会出现这个提示啊 ohkei • 2018-10-10 16:47 @hj: 你QQ多少号?我想再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

50. shader里面没有支持gl_PointCoord吗? [ 69%]

...面没有支持gl_PointCoord吗? gl_FragColor = vec4(gl_PointCoord, 0.0, 1.0); 结果全屏都是一个黄色 2017-11-24 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: haoren25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124