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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0615 秒)

41. laya2.0 能提供个2d的shader吗? [ 75%]

laya2.0 能提供个2d的shader吗? 要2.0的 针对2d 精灵的shader 。这个1.0的接口变动太大,不能用了。 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 2.0的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

42. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 75%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 BellyChen 赞同来自: 光头林 shader可以帮助你 2019-09-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 一般不会用滤镜实现,让美术做一个带透明描边效果的PNG图。一般世界地图都是这样做的。 2019-06-03 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

43. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 74%]

请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

44. 自定义shader-简单shader [ 74%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

45. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 73%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? [ 73%]

增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? 本来想同屏幕出现20个人物角色的...但是这个dc和shader增加的太厉害了, 超过400的shader,ios基本就30+帧了,有什么好办法吗? 2018-08-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

47. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 72%]

...h-u_FogStart)/u_FogRange,0.0,1.0);\n            #endif\n}";   shader = Shader3D.add("PARTICLESHURIKEN"); 能力有限,只能解决冲突,去掉了雾在粒子上的影响,不能有效的将粒子和雾效果叠加,期待能者的出现,也期待官方解决一下 2019-08-02 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

49. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715