大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...chrome渲染进程,2代引擎用的是新版的。 中间差了10几个版本的迭代。 2019-05-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 177*****182 相关问题 发起问题须知,必看!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 横...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...同来自: 循环依赖,是编译时需要处理的事情。 在之前的版本1.8,2.0,2.1不是都好好的吗,升级2.2后反而还不行了。 刚好和Laya通过项目建立了深厚的感情。 这一升级此刻,我的心情如图所示~ 2019-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些小游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,除了能解决一些小游戏平台中的问题,以及可以减轻锯齿现象外,其实还可以让适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的开发者发现锯齿感还是很明显,如果是采用了2.2或更高版本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715