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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 [ 51%]

...chrome渲染进程,2代引擎用的是新版的。  中间差了10几个版本的迭代。 2019-05-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 177*****182 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

42. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

43. drawcall优化问题 [ 50%]

...决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

44. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 37%]

...同来自: 循环依赖,是编译时需要处理的事情。 在之前的版本1.8,2.0,2.1不是都好好的吗,升级2.2后反而还不行了。 刚好和Laya通过项目建立了深厚的感情。 这一升级此刻,我的心情如图所示~     2019-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

45. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些小游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,除了能解决一些小游戏平台中的问题,以及可以减轻锯齿现象外,其实还可以让适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 17%]

...的开发者发现锯齿感还是很明显,如果是采用了2.2或更高版本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715