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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 59%]

...。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. laya.ui.FrameClip [ 59%]

...播放索引。AnimationPlayerBase interval : int 播放间隔(单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationP...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

43. laya.display.AnimationBase [ 58%]

... AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 57%]

...向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,1,0); //每10毫秒旋转一次 Laya.timer.loop(10,null,function(){ box.transform.rotate(vect,true,false); }); } } new LayaAir3D(); 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

45. laya.display.Sprite_API3.0 [ 56%]

...elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力度和时长。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.display.Scene [ 55%]

...面 Parameters delay:int (default = 500) — 延迟关闭时间,默认500毫秒 load()method  public static function load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url:String — 场景地址  complete:Handler (default =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.Clip [ 54%]

...前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ui.ScrollBar [ 53%]

...anSprite  elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar  elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.device.media.Video [ 53%]

...位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.display.Sprite [ 53%]

...kTime:int (default = 300) — (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。  data:* (default = null) — (可选)拖动事件携带的数据,可选。  disableMouseEvent:Boolean (default = false) — (可选)禁用其他对象的鼠标检测,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513