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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. native下字体模糊 [ 56%]

... native版本:1.0.2 适配模式:Stage.SCALE_SHOWALL 设计分辨率:1024*576   字号:14 测试手机:iphone6s plus   在网页版(无论是PC还是移动端,字体都非常清晰) 但是在native下字体就比较模糊了,相对于网页版来说要模糊得多   native下:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

42. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 56%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stv1024 相关问题 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 2.0 drawTexture colo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

43. console.log看不到打印日志 [ 56%]

...现卡死Anr的情况,有anr日志 ios App 一直有2Createing content 1024,768的日志 问题状态 最新活动: 2018-01-10 12:30 浏览: 4297 关注: 2 人 chentongxin • 2018-01-10 12:28 一样的结果呀,还是看不到

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

44. 打成apk后 很卡 [ 56%]

...apk后 很卡 1 打出很多这样的log    I/MonkVG: Creating context 1024, 768, 2 2  还有音效的log (很多并且是红色的) 06-02 14:01:13.746 19970-24312/com.gameHall.laya E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

45. 如何将自己创建的div盖在Laya的canvas上层 [ 55%]

... laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-10-22 20:58 浏览: 1024 关注: 2 人 137*****130 • 2018-10-23 18:41 这个问题是我代码出bug了才导致问题里描述的现象,我想说的是,我的问题描述的很清楚我改zindex了但是没有生效,你却告诉我改zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

46. 天空盒显示会比原来的图片小很多 [ 55%]

... "sky_sun4.jpg",  "pz": "sky_sun5.jpg",  "nz": "sky_sun6.jpg",  "size": 1024 }     附件中左图是游戏效果, 右图是天空盒原图片 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

47. 在mac端显示很小,而使用showAll的话字体也会的很模糊 [ 55%]

...来自: 跟屏幕分辨率没关系的吧,我这边屏幕分辨率调到1024还是很小,初始化宽1200,实际截图只有600,到底是什么地方的问题有人知道吗 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

48. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 54%]

...esourceManager.autoRelease = true; curResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 100; HummerMan • 2019-07-06 10:48 内存自动管理,下边那个数值我设置的100M峰值 netneat • 2017-02-21 15:13 搞死我了,昨天下午研究到现在,更种方法都试过,就没想到这是坑

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

49. 资源打包类型是如何判断的? [ 54%]

...的尺寸为不打包图片的尺寸(建议单张小图的大小不超过1024) 2、修改单张小图的尺寸为F9下的限制尺寸即可 cuixueying • 2016-10-12 21:07 之后我们会提供批量设置不打包资源。以文件夹为单位 foxlively • 2016-10-14 10:06 好的 明白了 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

50. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 54%]

...: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223