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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 92%]

官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这方法是不是不适用于高低起伏的地面? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这方法是不是不适用于高低起伏的地面? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

42. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 92%]

请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

43. 角色身上挂了Animation,有一动作,导出后要怎么播放? [ 92%]

角色身上挂了Animation,有一动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一lsani动作,我想播放这动作要怎么写? 我想给角色addComponent一Animation发现不行。如果addComponent一Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

44. 手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? [ 92%]

手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? 场景里就一角色,一怪物,技能特效已经屏蔽 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

45. 加载角色 一张人物图片被分成了3部位 这load只能传一地址 请问怎么一起加载 [ 92%]

加载角色 一张人物图片被分成了3部位 这load只能传一地址 请问怎么一起加载 加载角色 一张人物图片被分成了3部位 这load只能传一地址 请问怎么一起加载 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

46. 3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? [ 91%]

3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? 按照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。   但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

47. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 91%]

指定了hitarea,点击事件无效 我是做战棋游戏,在点击角色算攻击距离的时候生成一的格子,效果是点击任何一格子移动或者攻击,现在碰到一问题是每一角色右下角的格子点击事件无效(第一张图片中的黄色框区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

48. getItemByClass的问题 [ 91%]

...候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每角色都有一1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

49. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 91%]

“3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中 按下攻击按钮回调的e.touchId跟抬起按钮时Laya.stage的e.touchId,都是0,包括按下->移动的非按钮区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

50. 角色模型支持多Mesh吗?有多Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 [ 91%]

角色模型支持多Mesh吗?有多Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515