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代码安全,“合并JS文件” “压缩&混淆JS文件 目前IDE(1.7.12)发布的时候选中“合并JS文件” “压缩&混淆JS文件”; 发布完成之后,查看生成的main.min.js文件并没有混淆,只有把文件合并,去掉注释! 请问有什么方案混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
...接不上socket mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
IDE运行之后代码回退??? 用的版本是 beta5,,改了gameconfig.as里面的代码之后,会自动回退到,生成时候的代码,我自己写的代码都没了??是不是我用flash builder产生的问题?? 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...报错 btCollisionObject undefined JS 是没有自动补全提示吗 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-10-12 16:50 浏览: 1203 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-10-12 21:03 其实在编辑模式下f9勾选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...间 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 路径是对的,但老是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void { super.createChildren(); this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
求一份js写的摇杆代码 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 空洞的世界 赞同来自: http://www.fairygui.com/laya-demo/joystick/ 看看能下载源码吧 2019-03-07 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-04-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...明白,但是这是我直接新建项目以后,并没有修改过任何代码啊。上面的代码都不是我输入的,是默认新建项目以后就自带的。 其实这些代码划红线的错误原因我都明白,我觉得问题的关键不是这些错误。是不是2.0用原有的旧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916