大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...yisa 赞同来自: 反应另外一个BUG 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: 我昨天也发现了这个问题,只能还原到旧版本了 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 瑰意琦行 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 JUNLIU 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...wcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋 先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通过SubmitTextur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 不论是强制横屏还是强制竖屏在ios下第一次打开是OK的,但是一转屏立马出现问题。 Laya.stage.width,Laya.stage.height立马出现问题,不能正确的获取屏幕的宽高,而且显示很奇怪。 至于demo 官方2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...R gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color; #else gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color; #endif #else #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_Color; #else gl_FragColor*=v_Color; #end...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...现demo见附件 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaNative在Android 11上启动闪退 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...重写的ts 可以看成是第四种语言 , 很快就要出正式版2.2.0 ,这个引擎修复bug都是在新版修复。 旧库是有一些历史问题,请升级至最新引擎。 2019-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
2.0vbox和hbox没有效果,是新引擎的bug? 1.0使用vbox的时候,把元素添加进去后,设置vbox对齐就ok了,但在2.0的时候,无论怎么搞,都不起作用,要自己手动调元素位置,如果是这样,那要这个vbox有个鸟用? 2018-12-18 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 已编译的1.7x的JS项目在2.0的IDE中打开并略作修改,是可以编译通过的,但我没有试过将bin文件夹删除的情况,因为2.0的bin文件夹似乎不会自动创建index.html 2019-02-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128