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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

小游戏发布一、什么是小游戏?二、小游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 70%]

...了,麻烦了,谢谢 WaIker • 2019-10-23 23:03 Laya_Aaron Laya 2.0~ 2.1.1.1 都可以用,但是 2.2.0 正式版之后,这个就失灵了,原来2.1正常的新手引导局部抠图加亮,现在2.2画出一个黑圆饼出来,怎么解决? WaIker • 2019-10-23 23:14 代码和 你的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

43. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...:反射探针1. 反射探针概述1.1 烘焙探针2.反射探针的属性2.1 Ambient Mode2.2 Importance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探针 1. 反射探针...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

44. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...过Chrome应用商店添加1.2 手动下载并安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...、概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

Dialog组件参考1、Dialog组件创建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

47. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

50. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...效果一、概述1.1 IDE中创建滤镜1.2 同时生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014