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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 69%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 得做一下屏幕坐标世界坐标的转换http://layaair.ldc.layabox.com ... Space 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bing8310124 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

42. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...iewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 67%]

...-27 11:54 喔,我已经晕了,假设屏幕宽800,BOX1.X=0,那他在世界里的坐标就是0点,摄像机的position.x向右移了2,那屏幕里看到的BOX1.X的位置是向左移了2,那就是说相当于BOX1.X到左边的宽度是200米,右边是800-200=600米? 也就是说在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

44. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...orldToNormalizedViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到裁切空间。 Camera  worldToViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到屏幕空间。 CameraProtected Methods Show Inherited Protected Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 66%]

...d屏幕坐标     /**      *       * @param {*} point 3d世界坐标      * @param {*} camera 摄像机      */     worldToViewportPoint(point, camera) {         let pos = new Laya.Vector3(point.x, point.y, point.z);;         let out = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

46. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 64%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 分享:Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

47. as怎么将字符串传强转为数字 [ 64%]

...回复问题请先登录 发起人 gotohell1234567 相关问题 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 怎么用clip实现数字滚动效果? IDE中选中字符串大小写转换快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

48. 不规则曲线运动 [ 64%]

...办法约束钢体的某个轴的运动吗? LAYA2D的粒子怎么跟随世界坐标运动? 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 问题状态 最新活动: 2017-02-24 16:42 浏览: 1690 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-02-24 16:28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

49. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度。 Scale Mode:控制粒子的缩放模式。有两种模式可供选择:Hierarchy和Local。 Hierarchy:同时受粒子系统组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 63%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411