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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 66%]

...duration和delay是以毫秒为单位,所以3,1想表示3秒,1秒需要使用3000,1000作为参数 2. Laya.Handler 的创建需要使用Laya.Handler.create(,)来实现,不是new Handler.(这条不知道对不对,反正用new Handler报错了) 3. 不应该在from的complete的回掉函数中才把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

42. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

44. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...c Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 64%]

Spine动画最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGrap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

46. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 64%]

...相关的链接 提交 2 个回复 观亮 赞同来自: layabox 可以先使用spine3.7的适配库模式,然后导出的时候需要导出json,打包设置里面记得要把“去除路径”那个选项勾选去掉,然后导出就可以了 2023-10-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

47. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 63%]

...bGL模式自动切换;     支持2D\3D\VR产品开发;     支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;     一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引擎     兼容Flash原生API,支持将Flash页游\手游快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

48. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 62%]

...eZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

49. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 62%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

50. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 61%]

...说是应该electron用到了国外的源,很慢,导致报错。最后使用cnpm来安装,很快就装好了。 Monica • 2017-10-27 14:28 第一个问题你说的是IDE中UI界面导出里边的发布(不打包未使用的资源)吧? lilynumber1 • 2017-10-27 15:47 @Monica:是的 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027