大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事情,请问这个缓存是否有实效性(跟动态图集似的),是否可以手动控制销毁? 2018-06-20 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...的问题是alpha不同无法合并批次,这个会严重影响粒子的使用效率,这个在egret上面是可以合并的 2018-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 如果要合并alpha和颜色,是否要自己写shader,我看了官方的particle2d的shader,是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型无法修改scale? 3d 添加灯光 模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...个坐标 列如沿着正方形边线移动 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...ype(167)报错? 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? js调as函数 undifine 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 关于customRender函数不执行的问题 问题状态 最新活动: 2019-03-14 15:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 2D材质Shader中不能使用Scene.glsl 2024-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 旺旺大礼包 相关问题 Unity场景使用Laya导出插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 请使用射线方式实现吧 2023-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: Scene2D要勾选鼠标穿透(MouseThrough) 2023-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714