大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 3d不同于2d. 如果是边缘光照,可以参考官方示例:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&shader&Shader_GlowingEdge 如果是更炫酷的光芒,可以采用unity中的粒子特效,然后layaUnityPlugin导出即可。 2017-08-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个WIN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等) 3D摄像机 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...么做 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为32个。 光照集群数量 x、y、z轴的光照集群数量;z值会决定Cluster受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRendere...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...域内容,字体模糊是什么原因? 遮罩 模糊 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? unity导出模型,材质球贴图丢失 问题状态 最新活动: 2019-05-10 11:43 浏览: 768 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715