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...绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应该怎么写 而且rotate函数只是描述增量,目标态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的区别。 使用平移变换移动立...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 赞同来自: 我尝试之后似乎解决了该问题,当你将被碰撞物体的密度设为一个很大的值(如10000),同时摩擦力设为1。可以解决该问题 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...测的api,之前学的那些简单的游戏引擎,2D碰撞检测,给物体加重力或者设置碰撞弹跳是很简单的事情,然后来学laya后,想做一些2D涉及碰撞的游戏,反而觉得没那么方便了,为什么laya2D没有碰撞的api? 2018-08-07 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...2D物理系统,首先要了解刚体rigidbody 和碰撞体collider,当物体包含刚体的时候就可以收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的碰撞框(只有碰撞框,没有刚体)发生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...js】 关于2d碰撞检测 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2021-03-10 18:00 浏览: 108 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210310
...2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A-SHIN 赞同来自: 如图两个物体间没接触,meshcollider却一直响应onTriggerStay 2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: trigger 里面判断一下谁和谁碰撞了 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 黄璞 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 在帧回调中,对多个物体进行循环位置改变,会出现卡顿的现象,怎么解决? 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305