• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. LayaBox入门到精通全套 [ 79%]

...与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

42. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 79%]

# 物理射击游戏《打方块》实战开发 > Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 粒子系统的功能有点太少 [ 79%]

...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

44. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体,刚体位置异常 [ 78%]

...l组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

45. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 2.x的UI系统可真够垃圾的。。。 [ 78%]

...是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 laya3d 支持物理系统吗 IOS系统切换到后台渲染问题; laya的粒子系统貌似没有预热? 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 问题状态 最新活动: 2020-08-20 15:49 浏览: 414 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

48. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011