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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“构建Web”,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

42. laya3d可以用matter吗 [ 76%]

...aya3d可以用matter吗 想做个2d游戏,用3d镜头。但需要用到2d物理引擎,这个可以实现吗? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 3d用不了matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

43. LayaBox入门到精通视频最新 [ 76%]

...与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

44. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 76%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 76%]

...与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

46. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 75%]

LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

47. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMateri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. LayaUnityPlugin 不支持导出粒子系统[ 75%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

49. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 75%]

...视觉效果如下图所示。 ![图](img/9-2.png) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 74%]

...它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307