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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. hideWebview()这个方法是适用哪个sdk的? [ 67%]

...板的方法函数 请问官方API中有反余弦的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(begin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

42. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 67%]

...撞检测 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

43. 3D资源加载,进度显示问题 [ 67%]

...试试。这个例子能显示进度条在跑,好事只是里面的两个角色加载的时候能触发onProgress。 流浪地球Gaara • 2017-09-21 17:23 麻烦再跟进下,谢谢,这个问题还没有解决。 不知道是不是引擎里面的一个bug。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

44. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 66%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支持物理锁定轴, 角色控制器可以锁y轴。 或者自己写物理效果 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

45. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 65%]

... 或拆分成多个功能包?  有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器  就得加载那么大的包有点浪费啊    2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

46. 射线检测有偏差 [ 64%]

...方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 请问laya2.0 2d物理有射线检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

47. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 63%]

...析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

48. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 62%]

...vert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

49. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 62%]

... 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

50. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715