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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 71%]

...选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

42. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...此需要先创建一个2D区域节点 this.area2D = new Laya.Area2D(); //设置2D区域节点的位置和大小 this.area2D.pos(100, 100); this.area2D.size(200, 200); this.owner.addChild(this.area2D); //创建2D相机 this.camera2D = this.area2D.addChild(new Laya.Camera2D); //开发者可以根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 抖动效果,震屏效果 [ 71%]

...比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

44. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交互的图标,如图1-1所示。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 视频只能添加到舞台吗 [ 71%]

...料流 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 视频播放案例 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

46. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 70%]

[LayaAir3]设置成刚体,没有重力 我看教程说,设置刚体,精灵会掉落,但是我的完全没有反应。 附件 : --> 2024-01-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

47. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 70%]

如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

48. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

50. laya.resource.Texture2D [ 70%]

...eElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, 设置之后纹理宽高可能会发生变化。 Texture2D  setCompressData(data:ArrayBuffer):void 通过压缩数据填充纹理。 Texture2D  setPixels(pixels:Uint8Array, miplevel:int = 0):void 通过像素填充纹理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513