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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

41. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

43. 请问下如何用laya实现H5游戏的滑屏效果? [ 63%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎示例2d鼠标交互有例子 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a798701800 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

44. 招聘 坐标:深圳南山科技园 可将简历发送至以下邮箱:elaine@dawx.com [ 62%]

...关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 按钮坐标问题导致无法点击 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 关于2d内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

45. 点击区域问题 [ 62%]

...8-01-06 12:28 http://layaair.ldc.layabox.com ... egion 引擎示例,2d鼠标交互,修正交互区域 有示例的 ft3412532 • 2018-01-06 14:02 @Laya_Aaron: 示例就mouseThrough修正,用了还是没有效果,你试试我的代码,把你说的都用上去看看有效果在来回答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

46. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽的方式编辑动态区域的形状。 开发者可以将修改区域设置为不同的区域标记(areaFlag),即为此区域设置一个不同的代价值(cost)。该代价值会影响寻路时经过该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Bro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. button超出view不能响应点击 [ 61%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2018-09-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

49. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010