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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 75%]

关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

42. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 75%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 抓娃娃源码 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2019-11-15 12:38 浏览: 1019 关注: 2 人 常山赵子龙 • 2019-11-15 13:26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

43. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,一直是站立状态 [ 74%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

45. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 73%]

...加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

46. 两个碰撞体必须设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 73%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

47. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 73%]

...相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准了,有什么好方法吗? 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

48. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 73%]

...必现的。demo中的子弹和敌人是通过对象池创建的,刚体和碰撞组件。子弹通过对象池创建后,发现有概率无法击杀敌人(会穿过敌人)。打日志发现是子弹的碰撞事件没有正常触发,怀疑是引擎bug。附件是demo,包含一个txt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

49. 2.3.0 spine自定义皮肤 出现位置不正常的情况 [ 73%]

...现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

50. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 73%]

...案例写的帧同步,效果不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509