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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 81%]

...只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);         if (rig) {             //默认不生效呢???             // rig.re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

42. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 80%]

... 赞同来自: 给两个物体重新赋值一下,两个物体自带U3D的刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发器,看看官方案例吧,我记得是如此 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

43. 3D物理引擎bug [ 80%]

...做到这一步了   " );   定义:           玩家和子弹  刚体+碰撞器   关系:      非 父子节点关系          玩家所属  场景树下  Actor root节点       子弹所属   场景属下 Bullet root节点   移动方式 :      translate ( forward ) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

44. 两个碰撞体必须设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 79%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

45. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 79%]

...是重新上传的demo,需要打开物理辅助线,我是直接new出来的刚体和collider test2DPhysics.zip 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您说的碰撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开触发器的时候为null嘛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

46. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 78%]

...加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

47. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 78%]

...x].z);         transform.position = pos;         //创建刚体碰撞器         var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         //创建盒子形状碰撞器         var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.75, 0.5, 0.5);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

48. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 78%]

...案例写的帧同步,效果不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

49. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞一直是站立状态 [ 78%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

50. 刚体动画例子报错 [ 78%]

刚体动画例子报错 var material:Laya.BaseMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials; material.renderMode = renderMode; [ts] Property 'renderMode' does not exist on type 'BaseMaterial'. 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612