大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...皮肤下的附件。 外部皮肤的功能,不支持使用快速渲染模式(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
... GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.physicsDebug && Laya["PhysicsD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...透明和透明的shader显示阴影? 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的完整工作流。 对于没有VSCode使用经验的开发者,这种模式是最容易理解和操作的工作流。 #### 2.2 在LayaAirIDE中关联VSCode 正常情况下,安装好VSCode后,LayaAirIDE能自动找到安装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...XS • 2021-11-15 17:07 @紫雨风暴:laya2.0从2.2版本就不存在canvas模式了,只能跑webgl模式。我用公司电脑按你说测试流程:将谷歌升级到最新版本,然后禁用了显卡驱动,关闭谷歌浏览器再打开,跑你发的测试用例显示的还是60帧。不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
... Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Anim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图1-1所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010