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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 69%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 (图4-7) 五、纹理、贴图、面片 纹理是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? [ 68%]

...做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

44. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 67%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

46. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 66%]

...容器添加点击事件没反应 LayaBox如何多点触摸? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

48. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 66%]

...做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

49. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 64%]

...做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

50. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场景特效。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的 像素线精灵,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010