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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 65%]

...两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面是摆放好,运行是时是静止的。(第三张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

42. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...方体添加3D物理组件 Rigidbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞盒,可以实现模拟自由落体的效果,如动图2-5所示, (动图2-5) 运行时可以看到立方体下落的效果, (动图2-6) 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

43. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 关于intersects碰撞的疑问 [ 65%]

关于intersects碰撞的疑问 以前用starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

45. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 64%]

...信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=ColiderDemo   的  DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手写的? 2018-10-19 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

47. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 64%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-07-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

48. 3D物理引擎bug [ 63%]

...这一步了   " );   定义:           玩家和子弹  刚体+碰撞   关系:      非 父子节点关系          玩家所属  场景树下  Actor root节点       子弹所属   场景属下 Bullet root节点   移动方式 :      translate ( forward )  //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

49. 这roation旋转是不是是以自身的某一处为基准旋转啊,能不能以外部基点旋转啊 [ 62%]

...登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 图片不能按轴心旋转 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

50. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 62%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017