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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 [ 84%]

webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 比如用一个红色玫瑰花瓣,在webgl模式下出现粉红还有一点点透明,canvas下正常,引擎版本是1.7.8beta 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

42. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 83%]

Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya是否提供接口实现如下需求: Laya3D项目,LayaPlayer环境下通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

43. 3d资源释放的问题 [ 83%]

...常会出现特效,但是特效频次不高,但是特效比较复杂,贴图比较大,粒子数相对比较多,这种应用场景,有什么好的优化方案么     附件 : --> newinfo.rar 2018-08-14 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

44. 怎么设置在app内透明 [ 83%]

...黑色的,无法实现透明 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图会半透明 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 14:10 浏览: 792 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

45. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 1.01unity转换工具,dds贴图转不了 [ 83%]

1.01unity转换工具,dds贴图转不了 Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222) Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

47. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 82%]

请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 按照文档说明加载了从unity3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

48. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...e:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于静态的开放场景来说,传统反射贴图的形式得到的效果是可以接受的,但对象处于复杂环境中,反射贴图的效果就捉襟见肘了,Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 开启WorkerLoader后透明图片会变暗 [ 82%]

...NE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个是由于我们在3d材质贴图的使用时会对贴图进行预乘处理导致的,下图一为使用workerloader后再2d内的贴图对比,下图二为使用workerloader后在3d内的贴图对比,在3d内使用贴图会进行预乘处理,您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

50. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 82%]

...式如下:   1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517