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...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...图也就屏幕大小 ljy328803417 • 2018-04-25 22:03 没有清理任何资源
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...成或者更新,看了论坛也有其他人遇到,说是设置了部分资源不打包导致的,试了一下好像也不是,想问下怎样才能强制生成这个文件或者通过什么方法能找到不能自动生成的原因 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
微信小游戏资源加载问题 游戏是已经做好了要移植,那把资源都移到外部去加载,laya有没有提供类似直接设置所有资源的根网址这样的接口? 还有个问题,外部资源更改后,手机上重新进入微信小游戏,依然加载的是旧的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912