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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. 3.0.1引擎,图片之间出现缝隙 [ 62%]

...ed to start. Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230731

42. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 62%]

...unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-11-21 18:24 浏览: 1743 关注: 2 人 shi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

43. LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 [ 62%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios原生回调问题 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

44. 3.0.3Label UBB设置字体大小无效 [ 62%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 anchor锚点设置不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 2.0 drawTexture color参数无效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

45. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 61%]

...框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

46. 如何获取Tween.to的进度 [ 61%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

47. LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 [ 60%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2019-03-17 21:43 浏览: 1084 关注: 1 人 FullyI • 2019-04-19 14:25 解决了 压缩js 发布3.0

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

48. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 60%]

... ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. 在UI文件里没打包的图要怎么获取加载进度 [ 60%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

50. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 60%]

... ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115