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...设置Agent Max Climb来设置代理的最大攀爬高度控制导航连接组件是否可以连接。 2025-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dst 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 微信排行榜组件内存泄漏 spine动画播放后图集错乱 spine问题 spine转换失败 内存不释放 问题状态 最新活动: 2025-01-06 17:17 浏览: 3930 关注: 2 人 jokerseed • 2025-01-06 18:01 比如我后面加的几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
...type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 在实际使用时,可以直接将某个小图从资源面板拖拽到组件的纹理属性中。如图 3-2 所示。 (图3-2) 3.2.3 预加载图集 资源的加载是异步的,因此有的时候逻辑开始执行了,但资源还没有加载好。有的时候,为了更好的体验,一些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...本的PureMVC框架 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 List 组件列表渲染异常 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 问题状态 最新活动: 2025-07-16 10:08 浏览: 806 关注: 2 人 游空 • 2025-07-16 10:14 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250716
...加垂直向上对齐valign:top属性)HTML文本 一、概述 HTML文本组件,就像使用HTML语言一样来实现UI。在LayaAir IDE中,我们可以使用HTML文本组件来实现一些比较复杂的UI效果,比如图文混排的功能,一段文字中某些文字变色的功能等等 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010