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layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧!还有字节级的加速,有吗?真的提升了2-4倍吗?继承的matter,有教程吗? 2018-07-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
Laya的libs目录过大。怎么优化? 现在我的项目就加了3d的几个库,整个libs目录就有6M了。怎么优化啊 ?我看有好几个js文件都有几M 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...h5游戏性能肯定会有所提升,但是开发者也需要做一定的优化 因为一款性能优越的h5产品是需要开发者+运行器 才能做到的通用浏览器是作的通用标准规范,不可能作到极致性能,各引擎商的运行器是针对自己认可的引擎标准作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
LayaIDE优化建议,修改ui项目styles.xml需要重启编辑器才能生效 LayaIDE优化建议 问题: 提交一个优化建议,多人协同项目,如果UI编辑器的样式文件配置style.xml有变动,需要重启编辑器才能生效,这个在问题很容易被忽视,如果发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Panel渲染优化机制不起作用了? 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
内存优化问题 我的项目 现在只有在退出游戏的时候才将所有用到的全局变量设置成null或者调用destroy()方法销毁;我想问的是如果在一个方法中定义的一个临时变量;比如一个容器,在我用完之后是否还需要调用destroy()方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
关于laya3d的性能优化和几个疑似bug 我们有一个麻将项目,已经在测试阶段,发现在华为电信合约机这种低端机型里,性能很差,正式项目里只有10-15帧。我做了一个纯demo,也只有20帧,基本上是无法玩的节奏。但腾讯的欢乐麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714