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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

41. Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function [ 56%]

...题 浏览器运行提示TypeError: xxx is not a function 希望Laya3D入门提供一个unity的项目例子 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 问题状态 最新活动: 2021-12-21 11:55 浏览: 3106 关注: 2 人 皇 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

42. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 52%]

...较低,适合大型游戏项目的开发。而JS语言虽然上手快,入门更简单,但是在大型游戏的后期维护上,成本较高。因此如果在未来有开发大型游戏的可能,建议一开始就放弃选用JS语言进行开发。而相对于TS语言而言,AS3又有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

43. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 50%]

...示。 ### 4、写在最后 本文仅介绍了项目中的声名文件的入门级使用方式, 对于引用第三方JS库,以及使用小游戏平台API的声名,应该是足够了。 如果想了解更多,可以自行搜索查询相关文档介绍。 这里推荐一篇不错的文档链接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 [ 47%]

...Demo若有异动 Laya有没有User Manual式的文档帮助 希望Laya3D入门提供一个unity的项目例子 Laya.URL.basePath 相关 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

46. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity编辑器(图1-1)和LayaAir-ID...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 42%]

...学习3D的时候无从下手,因此产生了本篇这个更为基础的入门文档,应该已经覆盖了大多数基础概念。希望大家在此文启蒙性认知上,进一步学习引擎的使用,以及从本文中涉及到的未能充分理解的概念有针对性的深入研究学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...行 onDestroy(): void { console.log("Game onDestroy"); } } 下面以 “2D入门示例” 中的一个物理游戏示例的脚本DropBox.ts为例,讲解生命周期方法的使用,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; import PhysicsGameMainRT from "../scence/physicsDemo/Phys...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...执行 onDestroy(): void { console.log("Game onDestroy"); } 下面以“2D入门示例”中的一个子弹脚本Bullet.ts为例,讲解生命周期方法,以下是此脚本文件的代码: const { regClass, property } = Laya; /** * 子弹脚本,实现子弹飞行逻辑及对象池回收机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010