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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

42. 舞台的位置怎么自由设定 [ 62%]

...该用什么缓动模式 如何移位置 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 添加舞台事件问题? 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

43. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 61%]

...就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和stage的坐标,已达到放大点一直位于屏幕的相对中心,而不因被放大的时候,图片被移动到手机屏幕以外。自己反复尝试之后仍然无法实现。求助大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

44. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 在手机QQ浏览器上,在loop循环里修改inputText的位置会使inputText不显示,在电脑上和手机内置浏览器都是正常的 [ 60%]

...不能运行 Circular dependency: 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2018-05-02 16:49 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

46. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 59%]

...yasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

48. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 51%]

...ng • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107