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大约有 802 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

41. 2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? [ 91%]

2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? 3d场景 + 2d元素对象 可以结合的吧? 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

42. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 91%]

2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 您好,我模仿官方2D场景加载3D模型的demo,但是为了更方便的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

43. 2d3d共同使用的bug [ 90%]

2d3d共同使用的bug 看了官方的示例  在场景2d3d混合使用,但是不知道为啥不能共存! 写了一个小例子,麻烦官方看一下! 附件 : --> myLaya3D.rar 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

44. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 90%]

laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 首先,3d粒子特效在3D场景是正常显示的; 当我用官方的方法转换成2d纹理的时候出现了黑边;参考链接:官方案例 想问下大佬们是不支持这样做吗?还是需要修改一下参数? 附件 : --> laya_pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

45. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 90%]

...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 【求助大神】在目标scene添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 90%]

...览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

47. 请问下,laya3d场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 90%]

请问下,laya3d场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

48. js 俯视2d地图,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 90%]

...UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

49. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 90%]

...显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. Laya3D显示2D文字控件Label,手机切后台后,会有黑块显示 [ 90%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity的模型导出后在laya显示不正常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409