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Laya_社区(650) Laya3.0_api(64) Laya2.0_文档(41) Laya3.0_文档(39) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? 3d场景 + 2d元素对象 可以结合的吧? 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 您好,我模仿官方2D场景加载3D模型的demo,但是为了更方便的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
2d和3d共同使用的bug 看了官方的示例 在场景中2d和3d混合使用,但是不知道为啥不能共存! 写了一个小例子,麻烦官方看一下! 附件 : --> myLaya3D.rar 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 首先,3d粒子特效在3D场景中是正常显示的; 当我用官方的方法转换成2d纹理的时候出现了黑边;参考链接:官方案例 想问下大佬们是不支持这样做吗?还是需要修改一下参数? 附件 : --> laya_pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 摄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409