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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

41. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 86%]

...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 请问laya2d怎么获取当前的场景和指定的场景 [ 86%]

请问laya2d怎么获取当前的场景和指定的场景 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 12345老虎 赞同来自: 这是什么问题 2020-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

43. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. [LayaAirIDE3]Laya3.1.2 3D粒子渲染到2D中显示效果异常 [ 85%]

...不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

45. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 透视UI 3D UI是始终位于窗口上,和常规的U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

47. Laya3D显示2D文字控件Label,手机切后台后,会有黑块显示 [ 85%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

48. 3D资源加载,进度显示问题 [ 85%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

49. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 85%]

... 提交 1 个回复 张杰 赞同来自: 我也遇到类似的问题了,场景里的刚体没有跟随场景的旋转而旋转 2020-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 哎呀哟 相关问题 sprite旋转以后,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

50. matter 2d 碰撞检测 [ 85%]

...? matter 物理引擎 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于2d碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524