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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 屏幕适配问题 [ 79%]

屏幕适配问题 请问我已经把舞台和video的宽高都设置成客户端物理宽高了  而且缩放模式也做了相应更改  怎么左边和上边还是有一条白边呢  有什么方法能解决吗 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

42. 打包单机游戏需要哪些软件,还有舞台的屏幕应该做成多大?? [ 78%]

打包单机游戏需要哪些软件,还有舞台的屏幕应该做成多大?? 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Layaairide里自带了打包功能,具体游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

43. 浏览器页面适配问题 [ 78%]

...- 知识达人 赞同来自: 设置SCALE_FIXED_AUTO之后界面就会铺满屏幕了,设置ALIGN_CENTER有什么意义吗? 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keggame 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

44. [LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit [ 77%]

...模式会“强制拉伸至全屏”,虽然可以实现画面铺满整个屏幕,但会无视原始设计分辨率和画面比例,导致图像被非等比缩放,从而引发画面变形、角色比例失真等问题,严重影响游戏的美术表现和交互体验。尤其是在当今大量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

45. 如何监听屏幕点击事件的点下监听???? [ 77%]

如何监听屏幕点击事件的点下监听???? 因为需要做个判定滑动屏幕方向的功能,所以需要监听点下屏幕和抬起事件的监听。 但是,发现Laya.Event.CLICK只有这种事件的监听,是抬起。 找了API也没发现监听点下的事件? 2017-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

46. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 77%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕横屏与竖屏切换时,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题重现方法:先卸载微信后再安装最新版本的微信,一定要卸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

47. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 77%]

转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   官网demo里面的这个800和700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

48. 关于2d场景自适应适配 [ 76%]

...的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应。仅靠适配参数的话要么会拉伸页面,要么两边会留空白 2018-01-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

49. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 76%]

...0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是看不见的,但是没有生效 Laya.init(640, 1136); let testSp = new Laya.Sprite(); testSp.width = 200; testSp.height = 50; testSp.graphics.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

50. laya.d3.utils.Utils3D [ 75%]

...d(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下的3D坐标((0,0)在屏幕中心)到2D屏幕坐标((0,0)在屏幕左上角)的转换。 Utils3D  createAffineTransformationArray(tX:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929