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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 还是spine性能问题 [ 86%]

还是spine性能问题 期待引擎对spine的渲染能做进一步优化,近期开发中发现一个问题,我一个spine动画里包含6个动作,动画的dc值大概在6的样子,但是,恨不能接受的是当一个动作播完之后,整个动画处于静止状态,而此时dc值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

42. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 85%]

...问题请先登录 发起人 ttiasun 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

43. spine性能问题 [ 85%]

spine性能问题 使用spine创建了10个模型,drawcall,sprite跟shader变得很高,完全是按官方的方法使用的,请问能帮我解决这个疑惑么 附件 : --> hero.zip 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

44. layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall [ 85%]

...加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:性能优化 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

45. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 85%]

...制不起作用了? 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还在不断增加了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

46. VIVO手机性能比小米的都高,问什么会非常卡顿呢 [ 85%]

VIVO手机性能比小米的都高,问什么会非常卡顿呢 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 这个应该和手机性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

47. List组件如何提升性能 [ 84%]

List组件如何提升性能 List组件中提供了两个提升性能的api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中list中的box里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

48. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 [ 84%]

...如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 原先看过腾讯分享的一篇文章 说是尽量减少节点的层级嵌套。 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是我可以不用考虑这个问题 2018-11-16 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

50. drawcall为啥增长的厉害? [ 83%]

...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以参考下性能优化的文章,针对drawCall进行下优化图形渲染性能,设置下cacheAs 2017-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 otoman 赞同来自: 静态的、不常变化的sprite都已经设置了cacheas为bitmap也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420