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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 76%]

把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单方法,物体位置创建一个名为cameraroot sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

42. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 75%]

...住他,这就是laya3d坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。         然后是单位尺度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

43. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 75%]

rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 方式去移动,但是角色在地上一动也不动 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

44. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...闭灯光效果3、材质使用IDE材质属性 为了将场景中物体绘制出来,我们需要描述物体形状与外表,我们使用mesh来表示物体形状,使用材质来表示物体外表。材质与着色器是紧密相连,我们使用材质必须设置对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

45. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 75%]

...worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? 就是重新设置了worldRoot 物理世界不固定   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

46. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出事件,开发者可以在触发器物体上添加脚本(Script3D)监听。监听方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 74%]

...置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button点击放大效果点击时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

48. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 73%]

为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个描述我看不懂,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

49. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 73%]

缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 官方文档只在2D部分对Tween进行介绍,我自己在3D示例工程中测试了下Tween(参照文档写代码),想让示例那个box(正方体)缓动,但是没有反应,所以提出这个问题,如果可用那么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

50. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出事件,开发者可以在触发器物体上添加脚本(Script3D)监听。监听方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715