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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. 物理系统概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实物理属性方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞必要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

42. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 76%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

43. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中物体后面拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径位置上出现残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转立方体,周围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 物理系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实物理属性方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞必要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

45. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 76%]

把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单方法,物体位置创建一个名为cameraroot sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

46. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 76%]

rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 方式去移动,但是角色在地上一动也不动 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

47. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...比较僵硬。不符合物理世界规律,真实运动状态下,物体速度是会随着运动状态发生变化。 2.2 加速运动(expoIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 2.3 快速加速运动(strongIn) 以零速率开始运动,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 76%]

...住他,这就是laya3d坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。         然后是单位尺度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

49. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 75%]

...worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? 就是重新设置了worldRoot 物理世界不固定   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

50. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出事件,开发者可以在触发器物体上添加脚本(Script3D)监听。监听方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715