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...基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...编辑它 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-10-23 14:11 浏览: 296 关注: 3 人 专注前端三十年 • 2020-10-23 14:31 你这个是在unity中导出实现,还是在代码中实现,我需要的是在unity中实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
3D物理引擎bug bug 表现: 1. 摇杆控制玩家移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向 2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移 分析: 所有代码 确认 不存在共享引用的问题 玩家与子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像IsTrigger 未生效,但是停留一阵,小球碰撞多次后又可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。 附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 如题,怎么实现 List 中的 Item 中绑定的物理刚体,碰撞体跟随 List 一起滑动? 相关链接 : http://ask.layabox.com/question/41466 https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Physics&class=l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...动画与帧动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 H5优化与发布 APP的发布与打包 微信小游戏、百度小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818