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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

41. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 87%]

Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool();     2.不合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

42. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 87%]

物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

43. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 86%]

移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 因为默认的worldRoot 是stage 移动了弹窗也会跟着运动  就不能居中了 如果重新设置了worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

44. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 86%]

3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? 如题,自己用了一些办法想达到这个效果,比如: 在onUpdate或onLateUpdate里面去修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

45. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 86%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

47. box2d停止物理后无法再开启 [ 86%]

box2d停止物理后无法再开启 物理系统的stop方法只是单纯的停掉了计时器   enable方法只是单纯的调用start方法   而start方法的开头就是一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都不执行 但是停止之后计时器停了_enabled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

48. 引擎示例效果显示 [ 85%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not define...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

49. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 85%]

怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

50. 请问引擎支持雾效果吗? [ 85%]

...持多开吗 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于场景编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421