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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 90%]

Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用后应用奔溃,例子使用的是之前的分组异常BUG所使用的例子,库已经更新为2.6.1 附件 : --> myLaya.zip 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

42. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 [ 90%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

43. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 90%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

44. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 90%]

Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool();     2.不合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

45. 引擎是不是不支持阿里云操作系统反射 [ 90%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

46. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D物理系统) [ 90%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D物理系统) [ 89%]

...游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 89%]

...游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D物理系统) [ 89%]

...游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 89%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715