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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 有没有用Laya的比较好的App游戏推荐 [ 73%]

...形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

42. 求laya弹出二维码,能长按扫描的功能 [ 72%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is ol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

43. 官方里给的粒子3,怎样把调成从上往下散落啊 [ 72%]

...疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-01-06 15:34 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

44. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 72%]

...2.0 drawTexture color参数无效 localToGlobal坐标转换 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 12:20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

45. unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动 [ 71%]

...ya中显示不正常 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

46. 【广州】手游客户端主程(15-25K) [ 71%]

...构设计、核心功能模块开发,游戏脚本,界面控件开发,特效处理,通信接口等; 2、主导制定和指导执行客户端开发流程和标准; 3、对游戏客户端功能以及开发质量负全责; 4、对于技术难题负责组织攻关,优化客户端的各种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

47. textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? [ 71%]

...!!! unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

48. 俄罗斯方块1010+六角消除,第一次用Laya做东西,很多不足,希望大家指点! [ 71%]

...能 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

49. laya分帧处理 [ 71%]

...,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

50. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010