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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 68%]

...ponent(Laya.BoxCollider);             //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测)             boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); 附件 : --> repository.zip 2018-03-05 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

42. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 65%]

...隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞盒子还在原地,是不是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? 附件 : --> LayaScene_SampleScenehouse.zip 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

43. 老虎转轮的问题 [ 62%]

...初始滚动高度 speed = 5, //速度 boxHeight = this.box.height * 2; // 盒子高度 function scroller(type){ //如果滚动到了底部,则从新开始 if(ih>boxHeight){ ih = 0; } seft.list1.scrollBar.value = ih; ih += speed; } 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

44. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 62%]

...解决你的问题 Dijia _X • 2022-11-16 13:58 请问一下你们蓝亚盒子这么有钱的一个公司怎么会出现欠债三年多的一位员工,他说你们拖扣他的工资,以至于欠钱不还。他名字是刘阔,他还说我就在这公司,你来办我。这是一个高素质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

45. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...会产生碰撞的物理反馈。例如,动图3-1右侧所示。下落的盒子无视物理引擎,直接穿透而过。 (动图2-1) 设置触发器后,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 60%]

... QZONE 微信 行歌 赞同来自:   看了一下文档,好像是天空盒子的反射信息文件。 不过我工作的项目中,不同场景的这个文件,有的很大有的很小,不知道是否跟天空盒,以及反射球的设置有关系。 2020-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

47. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...置重力 boxRigidbody3D.gravity = new Laya.Vector3(0, -9.8, 0); //创建盒子形状碰撞器 let boxShape: Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子碰撞形状 boxRigidbody3D.colliderShape = boxShape; 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...会产生碰撞的物理反馈。例如,动图3-1右侧所示。下落的盒子无视物理引擎,直接穿透而过。 ![img](img/3-1.gif) (动图3-1) 设置触发器后,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...rIDE中创建的2D示例项目中,受重力影响而不断掉落的方块盒子,使用的就是dynamic类型刚体。 ###### 运动学类型:`kinematic` 运动学,它是运用几何学的方法来研究物体的运动,不考虑力和质量等因素的影响。重点研究物体的轨迹、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 52%]

... 部分支持(包括:Sphere球体、Hemisphere半球、Cone锥体、Box盒子、Circle圆形) | | Radius(发射的半径) | 支持 | | Radius Thickness(半径厚度) | 支持【注:LayaAir中只支持 `0` / `1` 两种数值】 | | Randomize Direction(是否随机方向) | 支持 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714