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如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...涉及到多摄像机。看《多摄像机》的时候 不知道是不是相机不能重叠 现在就不知道要怎么做了。。。 求解。 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没效果,对于渐变相机位移? 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2019-06-14 10:52 浏览: 1247 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-03-27 17:47 你最好给我项目看一下 Laya_Aaron • 2018-03-27 17:47 @Laya_Aaron:让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...--- 下面对你的问题做一些说明: 1.是不是要在unity里调整相机位置呢,要怎么调整呢? 答:如果导出的文件是.ls格式,则可以在unity中来调整camera相机的位置。你现在这个模型显示巨大,就是由untiy中camera所决定的(你自己也用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...demo的代码加上去,一加载就黑屏,怎么回事呢? 用传统相机可以看得到场景的,用VR就成黑屏了,连天空都看不到, 附件有场景模型文件 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...t scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机的名称 camera.name = "camera"; //相机平移位置 camera.tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...a.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念!还有个初始化照相机的第三个参数是远裁面,这个数值调大了很浪费性能。 2016-12-28 0 3 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228