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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 78%]

...E 微信 NilZ 赞同来自: 当你设置重力为0的时, 我发现你的方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true);  你通过transform.translate一个物体,怎么可能会触发物理碰撞? 2020-05-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

42. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 78%]

... Laya_Fred 赞同来自: 您好,从您给的链接来看,场景中的方体使用的是unlit材质,使用的是不透明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也是null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,现在不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

43. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 77%]

... 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 本身是透明的 在后面再加一个方体就看出来了 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bpmf_d 赞同来自: 默认剔除了反面    material.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; 可以加上面这行代码 不剔除 就可以实现文档的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

44. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

....4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 75%]

...体如下:   下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个方体顶点数就有24,远大于你们支持的10个顶点,那你们这个3d的自动批处理意义何在?或者有什么我自己可以扩展实现"拥有几十个顶点的模型"的批处理方法吗? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

46. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 74%]

...nity 资源无法判断,最好提供测试的 unity 资源,mesh 用个 方体别用单片 2018-11-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: @laya_Aaron MCBug.rar 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 不懂 赞同来自: 加了meshcollider的物体放大后meshcollider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

47. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...向捕获周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 73%]

...人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合.   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

49. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 73%]

...用了。 但是: 一,那光照没有了,节点没了,可以看到方体确实暗了。 二,下面本来不是Scene2D嘛,怎么变成个root了? 三,如果我用vscode运行的话,光照就看起来没问题,但Laya.addBeforeInitCallback和Laya.addAfterInitCallback两个函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

50. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 72%]

...试按钮(F5),没有报错提示的话,可以看到一个三维的方体。 ![图2](img/2.png) > Tips:适配完一定要点编译或调试,否则适配代码不会生效。 关闭运行调试弹出的窗口后。就可以进入小游戏发布的环节了。 至此,小游戏的适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714