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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. graphics绘制问题 [ 82%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

42. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 82%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 82%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaNative ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

44. Starling项目需要注意哪些问题? [ 81%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

45. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 81%]

...问题是如何解决的? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

46. 关于2.0.1beta 2D的一些问题 [ 79%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

47. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...过滤器才可以设置拖尾的时间,轨迹,长度等等,就像3D粒子系统一样,如图2-11所示 (图2-11) 2.4.1 淡出时间 Time :淡出时间,时间越长,拖尾淡出时间越长 默认是5秒,5秒之后才会消失,如动图2-12所示 (动图2-12) 但是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

48. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

49. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 79%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

50. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 78%]

...存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411