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粒子系统做粒子效果 我要做雨滴 但是发现纹理放上去之后都会变形 不知道怎么搞 雨滴下落 有点像流星雨那种 有长长的尾巴 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
粒子通过页面手动加载出现错误 粒子文件通过页面按钮动态加载,文件使用Laya.loader.load加载完成创建 偶然出现下图问题 附件 : --> 2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
Laya3D中加载粒子特效报错Cannot read property '_update' of undefined 最新版IDE+引擎+导出工具 加载后特效播放期间报错 Cannot read property '_update' of undefined 特效是从网络上下载的,在U3D内播放正常,不太懂制作的原理,是有些属性Laya不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
3D粒子如何控制暂停和播放 如题,unity导出的3D粒子如何控制暂停和播放 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: stop() 2018-08-07 0 3 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
是否支持.plist粒子,如何使用.plist粒子?? 如何使用外部粒子资源??? 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持第三方工具发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
导出3D粒子报错 引擎版本2.5, U3D版本2018.4.7 就两步操作。 第一步创建粒子系统节点。 第二步 选择材质赋予粒子节点。 其他全部保持默认,然后预览报错。 预览其他的3D的物体正常。 附件 : --> 2020-05-03 添加评论 已悬赏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200503
粒子拖尾问题 请问引擎中粒子有相对父节点显示对象的移动拖尾么。相当于cocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
不能加载多个同样u3d的粒子吗 我加载加载了一个u3d的粒子,但是在这个粒子播放的时候我无法创建同样的粒子 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
【加急】控制Unity3D导出的粒子 Unity导出的场景内的粒子,如何控制播放和停止 我看一些帖子有说用ShurikenParticleSystem有的说ShurikenParticle3D.particleSystem的,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
2D粒子的创建 请问,引擎实例上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329