• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 62%]

...(0.6, 0.6, 0.6);                      //加载小猴子精灵         var monkey = Laya.Loader.getRes("Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

42. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 62%]

...,没找到解决方案。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 物理环境如何摧毁 app环境安装向导不可用 问题状态 最新活动: 2018-05-29 18:38 浏览: 1278 关注: 2 人 铭 • 2018-05-29 18:50 好的,谢谢你喔~。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

43. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 62%]

... ![](img/2.png)(图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //.......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

45. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

46. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 61%]

...(0.6, 0.6, 0.6);                      //加载小猴子精灵         let monkey = Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

47. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 61%]

...的拍照和上传功能吗 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 问题状态 最新活动: 2019-10-11 11:00 浏览: 1988 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

48. cookie的用法是否正确 [ 61%]

...模型包及截图】 3D角色动作播放时长不正确 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 跪求正确的添加第三方类库的方法 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

49. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 61%]

...动的核心点(锚点),那么在动画播完后,获取脚对应的精灵动画前后坐标的变化值,该变化值就是你想要的位移; 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZhuYingda 赞同来自: 楼主的问题解决了吗 2020-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

50. 父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 [ 60%]

...后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 热更会自动删除更新旧的资源吗? Laya解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411