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[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox 另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。 运行时会发生偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 如下代码所示,将drawLines的第一二个参数换成任意数字,画出的折线位置不会有任何变动(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190207
...的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]LayaAir3.1.4IDE项目设置里的中立加速度改变后无法保存 将重力加速度的Y改成0后,重启IDE后Y又变回了9.8 改变值的数值并没有成功写入PlayerSettings.json礼 附件 : --> 2024-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240711
...的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...zip 2021-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tank1919 赞同来自: 你有设置相机的 normalizedViewport吗,如果有的话,是相机射线问题 2021-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 8186 相关问题 求指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
...的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
... QZONE 微信 kylin 赞同来自: 请检查是否按照发布页面正确设置。 如果确认正确设置了,辛苦提供一个简单的demo,一般相同语言的项目,同样的发布设置会复现。 2020-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014