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Laya_社区(214) Laya3.0_api(79) laya_api(17) Laya2.0_api(16) Laya2.0_文档(3) Laya3.0_文档(1) Laya2.0_示例(1)
...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
优化的问题 Loader.clearRes方式清除缓存资源,是不是需要载资源时,又要重新加载,浪费不必要的大量流量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 目前打包APK后,资源是没有办法直接调接口清理的,不过js倒是可以清理一部分,就是调gc,,,代码如下 if( isConchRuntime ) { __JS__("gc()"); } 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...定时器和节点相关,属于节点destroy时候需要自动回收的资源,否则和Laya.timer.frameLoop有什么区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frameLoop。 2017-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...要预加载的话,按这么这么做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...18-11-30 18:58 我也碰到了,页面只要用过这个,退出后页面资源都释放不干净 Boder • 2018-11-25 12:38 您就看了一下?这样的操作之后您这边是没有问题的? 最开始我是声明为类里面的私有变量,因为看到这个问题才觉得是不是因为是内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181118
资源无法更新 我替换了资源图片,在IDE里面显示正确的,为什么运行还是用的以前的老资源啊 附件 : --> 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
CurMem是如何计算的 为什么我加载的资源只有800多kb,可是CurMem却增加了5M,这个CurMem是怎么计算的啊? 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802