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Laya_社区(223) Laya3.0_api(79) laya_api(17) Laya2.0_api(16) Laya2.0_文档(3) Laya3.0_文档(2) Laya2.0_示例(1)
...微信 宾治 赞同来自: 另外,还发现有个问题,导出的flash资源,没有了图片文件 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 宾治 赞同来自: bug出现: 环境win7 1、把系统的删除文件移到垃圾桶这个选项禁止; 2、执行 "清理并且导出" 3、把导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
[LayaAir3]资源内存泄漏 1。DrawTrianglesCmd没有对Texture进行添加引用计数,其他类似的Cmd却有。 2。Draw9GridTextureCmd有对Texture进行添加引用,却没有在recover阶段减少引用。 3。SimpleSkinnedMeshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
项目中音乐资源释放问题 项目中的音乐资源,我在进入项目时使用 Laya.loader.load("allResources/backmusic.mp3", null, null, Loader.SOUND)进行预加载 在退出项目时使用 SoundManager.destroysound("allResources/backmusic.mp3"); Laya.loader.clearRes("allResources/backmus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
优化的问题 Loader.clearRes方式清除缓存资源,是不是需要载资源时,又要重新加载,浪费不必要的大量流量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 目前打包APK后,资源是没有办法直接调接口清理的,不过js倒是可以清理一部分,就是调gc,,,代码如下 if( isConchRuntime ) { __JS__("gc()"); } 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...定时器和节点相关,属于节点destroy时候需要自动回收的资源,否则和Laya.timer.frameLoop有什么区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frameLoop。 2017-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,现在资源gc的功能有些问题,后续会进行修复 2025-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 唯心 相关问题 解决跨域相关! 请问2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
...要预加载的话,按这么这么做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913