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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

41. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 45%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 45%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.display.Sprite_API3.0 [ 45%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 44%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 44%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 44%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.core.scene.Scene [ 44%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 44%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.device.media.Video_API3.0 [ 44%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

50. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 43%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115