大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...变成右手系坐标了 2017-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,不需要开发者进行手动修改,我们会对所有的数据进行坐标系转换,包括位置,旋转,uv等信息,如果出现数据有问题的情况,请再次确认,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...同来自: 附件 ch.rar 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...ngjia 有什么思路呀 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 直接说下你的需求吧! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: vr游戏 里面需要在人物头上显示名字,3维里面没有合适载体,只能用laber来显示并且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细阅读代码,这个函数是没有返回值的。 2017-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个,应该是没有问题的,请仔细调试下吧,或者对照示例,看使用有无差异! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13798380924 赞同来自: 已解决,使用正交相机(came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...用批量导出就行了 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这边工具生成的资源目录结构,完全遵循Unity中的结构。可以采用批量导出,或者自己合并导出文件。 2017-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时无法使用 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 现有组件有哪个能在camera上加载lsani并且使用这样的动画呢? 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时不支持 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jzcl2839 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.rece...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 0.58版本依赖于vs2015编译库,如果你没有此环境,就会报错。 请使用最新工具,老版本工具已经停止维护。 http://ask.layabox.com/question/4242 2017-05-09 0 4 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508